Giới thiệu cuộc thi Youth Tech Asia Challenge (YTAC)
Cuộc thi YTAC – một kỳ thi quốc tế về dự án STEM được tổ chức hàng năm bởi Eduwel và các đối tác khác. Kể từ khi ra mắt vào năm 2022, Youth Tech Asia Challenge (YTAC) đã trở thành một nền tảng hàng đầu dành cho những người yêu thích công nghệ trên khắp châu Á để trình diễn khả năng đổi mới và giải quyết vấn đề. Cuộc thi tập hợp các học sinh đầy đam mê với công nghệ và nhấn mạnh việc truyền cảm hứng cho thế hệ lãnh đạo công nghệ tương lai. Từ một sự kiện địa phương, YTAC đã trở thành nền tảng quốc tế, tạo cơ hội để học sinh trình diễn khả năng sáng tạo, kỹ năng kỹ thuật và khả năng hợp tác.
YTAC 2025 được tổ chức bởi Tổ chức giáo dục Eduwel, dưới sự bảo trợ của Ban Thể dục Thể thao, Giáo dục Thể chất và Nghệ thuật (BSKK), Bộ Giáo Dục Malaysia (văn bản). Từ tháng 12 năm 2024 KDI Education được Eduwell ủy quyền là đối tác triển khai và tiếp nhận thông tin đăng ký cuộc thi YTAC tại Việt Nam.
Thông tin chính thức về cuộc thi từ Ban tổ chức: link

Thí sinh tham dự YTAC 2024. Nguồn: Facebook YTAC
Sứ mệnh của YTAC
YTAC không chỉ là một cuộc thi. Đây là nền tảng để các bạn trẻ phát triển các giải pháp cho những vấn đề toàn cầu bằng công nghệ, thông qua đó khúc đầu tư duy đổi mới và tư duy hợp tác. Niềm tin cốt lõi là thế hệ trẻ có khả năng dẫn dắt sự thay đổi công nghệ và thông qua các thách thức như YTAC, học sinh có thể phát triển các kỹ năng cần thiết để giải quyết các vấn đề thực tế.

Thí sinh tham dự YTAC 2024. Nguồn: Facebook YTAC

Mẫu giấy chứng nhận YTAC
Ban tổ chức YTAC 2025
- Đơn vị tổ chức: Eduwel
- Đơn vị bảo trợ: Ban Thể dục Thể thao, Giáo dục Thể chất và Nghệ thuật (BSKK), Bộ Giáo Dục Malaysia
- Đại diện tại Việt Nam: KDI Education
Thông tin chi tiết về cuộc thi YTAC 2025
- Vòng sơ loại quốc gia: Các đội nộp thuyết minh dự án trước ngày 12/01/2025.
- Vòng chung kết tại Malaysia:
- Thời gian: 7-9 tháng 2 năm 2025
- Địa điểm: Khách sạn Imperial, Kuching, Sarawak
- Số đội tham gia: 100 đội đến từ Malaysia, Indonesia, Thái Lan, Singapore, Việt Nam
- Hình thức dự thi: thi trực tiếp lại Imperial Hotel, Kuching Sarawak, Malaysia.
- Cơ cấu giải thưởng: 100% thí sinh tham gia đều có cơ hội nhận được Huy chương Vàng – Bạc – Đồng và giấy chứng nhận đạt giải từ Ban tổ chức.
- Bảng thi đấu: Mỗi nhóm từ 1-3 thành viên. Nhóm sẽ được xác định dựa trên độ tuổi của thành viên LỚN NHẤT trong nhóm (độ tuổi tính vào năm 2025).
- Bảng Inno-Primary: từ 07 – 12 tuổi Phần mềm, Phần cứng.
- Bảng Inno-Secondary: từ 13 – 18 tuổi: Phần mềm, Phần cứng
- Bảng Tech-Hackathon (MỚI): từ 07 – 18 tuổi: Các nhóm phải có 2-3 thành viên, Giải quyết các vấn đề thực tế và tạo nguyên mẫu giải pháp trong thời gian giới hạn.
- Nội dung thi đấu:
- Bảng Inno-Primary & Inno-Secondary:
- Chủ đề: Lối sống & An ninh, Sức khỏe, Giao thông vận tải,Giáo dục
- Dự án: Tất cả các bài dự thi phải là dự án mới. Các dự án đã nộp trước đó hoặc phiên bản cải tiến của các dự án trước đều bị cấm.
- Tính nguyên bản: Mọi dự án phải được tạo ra độc lập bởi các thành viên trong nhóm. Các dự án có thể thuộc danh mục phần mềm hoặc phần cứng và phải bao gồm nội dung lập trình và bài thuyết trình đầy đủ.
- Yêu cầu về lập trình & kỹ thuật: Các dự án phải được phát triển bằng một ngôn ngữ lập trình. Người tham gia có thể sử dụng bất kỳ ngôn ngữ lập trình hoặc công cụ kỹ thuật nào. Không có giới hạn về nền tảng kỹ thuật được sử dụng, nhưng các dự án phải là sản phẩm nguyên bản.
- Nộp sản phẩm: Người tham gia phải nộp dự án và tất cả các tài liệu liên quan trực tuyến trước cuộc thi để xác nhận tính hợp lệ. Tài liệu nộp bao gồm thiết kế banner ở định dạng PDF và file mã nguồn của dự án.
- Giới hạn nội dung: Các dự án không được chứa nội dung bạo lực, khiêu dâm, chính trị, chủng tộc, tôn giáo hoặc bất kỳ nội dung nào có thể gây mất trật tự xã hội. Các dự án vi phạm quy định này sẽ bị loại ngay lập tức.
- Thuyết trình : Các dự án phải có khả năng được trình diễn hoàn chỉnh trong cuộc thi. Người tham gia phải có khả năng giải thích rõ ràng về chức năng của dự án, tình huống ứng dụng và quy trình phát triển.
- Các yêu cầu khác: Các đội phải tuân thủ các quy tắc và quy định của ban tổ chức. Quyền sở hữu trí tuệ của các dự án thuộc về các đội tham gia, nhưng ban tổ chức có quyền hiển thị các dự án trong cuộc thi. Bất kỳ dự án nào không được nộp theo đúng quy định hoặc không đáp ứng các yêu cầu đều bị loại.
- Bảng Tech-Hackathon (Mới): Hình thức thi đấu: Gồm 2 vòng chính (Cá nhân và Nhóm)
- Vòng 1: Cuộc thi cá nhân (Chế độ PVP)
- Tổng quan:
- Thí sinh cá nhân cạnh tranh trong các thử thách giải quyết vấn đề.
- Trọng tâm là đánh giá khả năng sửa lỗi hệ thống, xử lý các vấn đề kỹ thuật ngay lập tức.
- Hình thức thi đấu là “Người chơi đấu với Người chơi” (PVP), các thí sinh sẽ được ghép cặp ngẫu nhiên để thi đấu trực tiếp.
- Các vòng thi đấu:
- Nhiều vòng thi được tổ chức, trong đó các thí sinh cạnh tranh trực tiếp với nhau cho đến khi xác định người chiến thắng cuối cùng.
- Những người có hiệu suất tốt nhất (dựa trên tốc độ và độ chính xác) sẽ được chọn là “Người chơi xuất sắc nhất trong ngày” (MVP of the Day).
- Mục tiêu:
- Đánh giá kỹ năng kỹ thuật cá nhân, tốc độ và hiệu quả trong việc chẩn đoán và giải quyết vấn đề.
- Xác định những người tham gia có khả năng tư duy nhạy bén và có năng lực kỹ thuật tốt nhất.
- Tổng quan:
- Vòng 2: Cuộc thi nhóm [Chủ đề: Hệ thống quản lý đơn hàng]
- Tổng quan:
- Các đội tham gia sẽ cùng nhau giải quyết một vấn đề thực tế dựa trên chủ đề “Hệ thống quản lý đơn hàng”.
- Các đội có thể tham gia các buổi đào tạo trước sự kiện, nhưng nội dung và yêu cầu cụ thể sẽ được tiết lộ vào ngày thi.
- Tình huống mô phỏng:
- Cuộc thi mô phỏng một tình huống kinh doanh thực tế, nơi đội ngũ tham gia nhận được một dự án từ khách hàng, nhà đầu tư hoặc người quản lý.
- Các đội có 5 giờ để phát triển một giải pháp chức năng phù hợp với các yêu cầu được đưa ra.
- Kỳ vọng:
- Các dự án phải là sản phẩm nguyên bản và được phát triển hoàn toàn trong thời gian hackathon.
- Các đội có thể sử dụng các thư viện và framework hiện có, những phần chức năng cốt lõi phải do các đội tự phát triển trong thời gian thi.
- Tổng quan:
- Vòng 1: Cuộc thi cá nhân (Chế độ PVP)
- Bảng Inno-Primary & Inno-Secondary:
Quy tắc chung
- Ngôn ngữ lập trình và quy tắc kỹ thuật:
- Backend: Cho phép sử dụng bất kỳ ngôn ngữ lập trình backend nào (ví dụ: Python, JavaScript, C++, C#).
- Frontend: Người tham gia có thể sử dụng bất kỳ nền tảng hoặc framework nào để phát triển giao diện người dùng.
- Tất cả các dự án phải là sản phẩm mới và được tạo ra trong thời gian thi đấu. Việc sử dụng mẫu hoặc các dự án đã phát triển trước đó là bị cấm.
- Sao chép trực tiếp từ nguồn bên ngoài sẽ dẫn đến việc bị loại ngay lập tức.
- Tham gia của huấn luyện viên/ giáo viên:
- Huấn luyện viên, giáo viên hoặc cố vấn chỉ được hướng dẫn trước cuộc thi.
- Sau khi cuộc thi bắt đầu, tất cả người tham gia phải làm việc độc lập mà không được trợ giúp từ bên ngoài.
- Các đội không được sử dụng các ứng dụng liên lạc (như WhatsApp, Zoom, Google Meet) để nhận sự trợ giúp bên ngoài.
- Quy tắc ứng xử:
- Người tham gia phải giữ thái độ chuyên nghiệp và tôn trọng lẫn nhau, bao gồm cả giám khảo và cố vấn.
- Hành vi gian lận hoặc quấy rối sẽ dẫn đến việc bị loại ngay lập tức.

Thí sinh tham dự YTAC 2024. Nguồn: Facebook YTAC
Tiêu chí chấm điểm
- Bảng Inno-Primary & Inno-Secondary Các dự án sẽ được đánh giá dựa trên các tiêu chí sau:
- Tính sáng tạo (Originality): Sự sáng tạo và tính độc đáo của ý tưởng.
- Thực thi kỹ thuật (Technical Execution): Mức độ phức tạp và khả năng triển khai kỹ thuật.
- Chức năng (Functionality): Tính thực tiễn và khả năng sử dụng của dự án.
- Thuyết trình (Presentation): Khả năng của người tham gia trong việc trình bày và giải thích dự án một cách hiệu quả.
- Bình chọn từ đội bạn (Peers Voting): Phiếu bầu từ các thành viên của các đội đối thủ.
- Quản lý thời gian: Các đội phải hoàn thành trong khoảng thời gian quy định mà không có gia hạn.
- Hợp tác nhóm: Các thành viên trong đội phải làm việc cùng nhau và đóng góp tích cực vào dự án.
- Vé Vàng (Golden Ticket):
- Các đội xuất sắc sẽ được tiến thẳng vào vòng chung kết tại Hàng Châu, Trung Quốc, tùy theo sự lựa chọn của ban giám khảo.
- Mỗi giám khảo sẽ sở hữu 1 “Vé Vàng” để trao cho đội mà họ chọn.
- Bảng Tech-Hackathon Các dự án sẽ được đánh giá dựa trên các tiêu chí sau:
- Giải quyết vấn đề & Khả năng thích ứng (Problem-Solving & Adaptability): Khả năng sáng tạo và hiệu quả của thí sinh trong việc thích nghi và đưa ra giải pháp trong thời gian quy định.
- Thực thi kỹ thuật (Technical Execution): Độ phức tạp và chính xác của giải pháp, cũng như khả năng sử dụng ngôn ngữ lập trình và công cụ một cách hiệu quả.
- Sáng tạo & Đổi mới (Creativity & Innovation): Tính sáng tạo của ý tưởng và việc đưa ra các phương pháp sáng tạo để giải quyết vấn đề.
- Kết quả cuối cùng & Trình diễn (Final Outcome & Demonstration): Chức năng, tính thực tiễn và sự rõ ràng của giải pháp trong việc giải quyết vấn đề.
- Quản lý thời gian: Các đội phải hoàn thành trong khoảng thời gian quy định mà không có gia hạn.
- Hợp tác nhóm: Các thành viên trong đội phải làm việc cùng nhau và đóng góp tích cực vào dự án.

Thí sinh tham dự YTAC 2024. Nguồn: Facebook YTAC
Phí tham dự YTAC 2025 (dành cho thí sinh Việt Nam)
- Phí dự thi (thanh toán cho KDI): 1.500.000 VNĐ/ đội
- Chi phí tham gia cuộc thi tại Malaysia (thanh toán cho Eduwel):
- Đối với thi sinh: ~ 7.200.000 VNĐ/ thí sinh (tương đương 1250 RM, theo tỷ giá hiện hành). Chi phí này bao gồm:
- 3 đêm Khách sạn 4* hoặc tương đương. (2 học sinh/phòng)
- 2 bữa ăn trưa và 2 bữa ăn tối
- Xe đón tại sân bay Sarawak
- 2 chương trình STEM và AI dành riêng cho học sinh và giáo viên.
- Không bao gồm vé máy bay.
- Đối với phụ huynh / giáo viên đi cùng: ~ 6.000.000 VNĐ/ người (tương đương 1050 RM, theo tỷ giá hiện hành). Chi phí này bao gồm:
- 3 đêm Khách sạn 4* hoặc tương đương. (2 người/phòng)
- 2 bữa ăn trưa và 2 bữa ăn tối
- Xe đón tại sân bay Sarawak
- 2 chương trình STEM và AI dành riêng cho học sinh và giáo viên.
- Không bao gồm vé máy bay.
- Đối với thi sinh: ~ 7.200.000 VNĐ/ thí sinh (tương đương 1250 RM, theo tỷ giá hiện hành). Chi phí này bao gồm:
Khóa học chuẩn bị cho cuộc thi YTAC 2025
- Nội dung chương trình:
- Được thiết kế bám sát vào các yêu cầu kỹ thuật cũng như tiêu chí chấm điểm của cuộc thi.
- Chuẩn bị cho thí sinh những hiểu biết rõ nhất về thể cuộc thi cũng như một số tips làm việc nhóm, thuyết trình hiệu quả.
- Nội dung luyện thi được thiết kế bởi NCS. ThS. Phan Nguyễn Trúc Phương, thành viên ban giám khảo YTAC 2024.
- Học phí (thanh toán cho KDI):
- Cơ bản: 2.000.000 VNĐ/ đội (4 giờ) – Chưa bao gồm chi phí vật tư
- Nâng cao: 8.000.000 VNĐ/ đội (16 giờ) – Chưa bao gồm chi phí vật tư
- Hình thức học:
- Đối với khóa cơ bản: 100% online – 2-3 đội/ buổi học
- Đối với khóa nâng cao: Kết hợp giữa online và offline, giáo viên theo sát đội thi để hỗ trợ hoàn thiện ý tưởng và sản phẩm.
Đăng ký tham gia YTAC 2025
- Đăng ký trực tuyến tại đây
- Mọi thắc mắc xin vui lòng liên hệ KDI Education qua email trainingcenter@kdi.edu.vn


